18/8/09

Cosas de Ensueño


Proa a Mardel

Algunos se preguntan "...¿que es eso? un submarino, una salchicha, un batiscafo, un chorizo". Y es un poco todo eso, a esta versión le puse como nombre "Sub-Chory". Pero en realidad esta imagen esta basada en una viñeta, de una historieta titulada "La vida es un sueño" de la serie "El Sueñero". Que es una maravillosa obra gráfica que viene de la mano prodigiosa, talentosa y visceral de un artista argentino llamado Enrique Breccia (inventa estilos de dibujo, todos distintos y espectaculares a la vez), también me gusto el humor irónico y ácido que hay en algunas partes de la historia. El guión esta muy bien llevado y es muy imaginativo, tiene algo de tinte político (que se puede compartir o no) pero que en mí caso eso "no hace a la cosa".Este capitulo trata de que los protagonistas van navegando por el medio del mar, y que el "Ñato" (uno de los héroes) hace 2 meses que esta durmiendo, en un momento dado comienza a mezclarce o hacerse realidad su sueño que es justamente este raro submarino, llamado "El Choripzo". Al mando de este se encuentra el capitán "Binchuko" que dice ser tío de "Yacs Custó", y los quiere tomar como esclavos. Luego de una serie de extrañas deliberaciones, los amigos deciden despertar al "Ñato" y en ese momento es cuando todo el peligro se evapora.
Y así todo vuelve a la "normalidad", pero pronto el "Ñato" va a volver a cabecear y a sumergirse en el reino de los sueños... .Cuando yo compre el número 20 de la revista "Fierro", álla por abril de1986 y vi ese "...engendro de los abismos submarinos" no dude en tomar lápiz y papel y dibujarlo. Ahora me atreví / anime a ver si podía realizarlo en 3D, y de paso utilizar este proyecto como banco de prueba, para una serie de nuevas técnicas que aprendí últimamente. Para el modelado de los objetos, use el tradicional modelado poligonal, algo de solevados y también el nuevo método por subdivisión de malla, para crear formas orgánicas o dinámicas (ropa, rostro, manos). Ensaye con varios trucos de texturado, sobre todo lo que tienen que ver con la mezcla de los mismos y con los llamados mapas procedimentales. Un párrafo aparte fue el de la iluminación, ya que fue trabajada para "modelar con la luz" y pintar con ella, lo que permite acentuar más la sensación de profundidad de los objetos. ¿Bhadrafulz Sifulsi Fulsi? *

Detalle de la compuerta de la esclusa del Sub-Chory (intetando que sea al estilo "C h u r r i q u e a n o").

Traducción: * ¿Lo despierto?


Motoquero


La custom.

La realización de la moto me llevo mucho más tiempo, del esperado. Esto es debido a la gran cantidad de detalles que le hice. Por supuesto es una moto ficticia, pero tiene componentes imitados de motos reales, como por ejemplo: Intruder 1400, BMW Cruiser, Honda Valkyrie, Yamaha Drag Star 650 ect. más algunas "licencias artísticas". De haber echo una imitación exacta de alguna de estas motos , seguramente se hubiese estirado mucho más el tiempo de modelado en 3d. Principalmente modele partiendo de primitivas básicas, de extrución con biselados , también hay algún que otro solevado, y para los guardabarros (que fueron bastante complicados de hacer) y los asientos utilice NURBS. La composición de la imagen de abajo fue más rápida, pero lo que se hizo lento fue el tiempo de render. Principalmente por que una de las luces (que actúa a modo de sol) usa sombra Ray Tracing, ademas de un sistema de partículas (que imita el humo) y a todo eso hay que agregarle el efecto de movimiento, en las ruedas, en el asfalto y en el fondo, alargando así enormemente la duración de la representación.



El motokero probando su custom por el barrio.

14/8/09

Del Eternauta al 3D


Piquete de cascarudos

Un poco de historia :La imagen llamada "Piquete de cascarudos" esta basada en la historieta de culto Argentina titulada, "El Eternauta". Corrian los años finales de la década del 50 (misma en la que se desarrolla la historia) cuando comienza a ser publicada en la revista "Hora Cero Semanal" el guión estaba a cargo de uno de los maestros del genero que fue Héctor Germán Oesterheld (lamentablemente "desaparecido" él y parte de su familia por la última dictadura Argentina), en los dibujos se encontraba otro maestro que es Francisco Solano Lopez. Ellos durante algunos años mantuvieron expectantes a los lectores de esa revista con las fabulosas historias, en la que se veían envueltos los personajes.A grandes rasgos se pude decir que se trata de la típica invasión extraterrestre, pero con originales vueltas de tuerca que le supo dar Oesterheld. Todo comienza con una extraña y mortal nevada "verde fosforescente" que cae sobre la ciudad de Buenos Aires. El contacto con los copos de nieve produce la muerte de la gente, entonces un grupo de amigos comienza a ser frente a la situación, primero se aíslan pero luego se tienen que unir a otros para combatir al invasor, desarrollando así todo tipos de aventuras de acción.La jerarquía de mando del invasor es de la siguiente manera: en el nivel más bajo se encuentran los "cascarudos" que es una especie de insecto que tiene montado en la cabeza un artefacto llamado "teledirector", por el cual es controlado y dirigido, el encargado de realizar esto es el "Mano" (que también maneja a los "Gurbos" un animal enorme y destructivo) siguiente eslabón de la cadena, a su vez los "manos" resiben ordenes de los "Ellos" que aparentemente son la máxima autoridad jerárquica de la invasión.




Sobre la imagen ...
En ella se ve apostados a un grupo de "cascarudos" (con su "teledirector" montado en la cabeza) junto a un aparato llamado "lanza rayo" que esta siendo operado por un par de estos "cascarudos", en una desolada y nevada esquina de barrio porteño (o de cualquier lugar de Argentina).En realidad yo no tenia ni idea de hacer esto, solamente empece a practicar modelado "orgánico" en 3d, entonces después se me ocurrió intentar modelar un insecto que al final termino siendo un "cascarudo". Para el lanza rayo comencé con simples primitivas que fui modificando, luego construí el barrio que se ve de fondo y después invertí un extenso periodo de tiempo en texturar e iluminar.En fin un trabajo bastante largo, pero que vale a modo de homenaje a esa gran obra literaria y gráfica.

Viejos trabajos en 3d

El Blog se encuentra en construcción, proximamente subiré más material.



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